为了与Android火拼,这一次乔布斯给我们带来了新一代的IPhone操作系统,不久将会于今年暑期正式发布。不过在这之前可以先对二者做个简单的比较。在上边的表格中可以根据绿色和红色的比例看出来IPhone支持了绝大部分我们所列出来的功能,似乎Android在这方面少逊色一些,红色和绿色的比例参半。难道从这一点上就能分出胜负了吗?其实对于大部分用户而言,更在乎哪些服务是他们所必须的,而并不是通过其所支持的功能的数量作为唯一衡量的标准。而且对于某些功能而言,只有在多方面对其进行完善或者有其它功能的补充才能体现价值,单纯支持某些特性或者功能并不能很好的被用户所接受。
以下我们还是要单独拿出一些具体的功能做个详细的比较和介绍:
Multiple Nodifications:
Android通过非常巧妙的设计来处理一些诸如 新消息、新邮件、未接来电提醒和通话等候,通过Window Shade bar非常便捷的查看上述的一些情况。IPhone在V3.0版本中依然沿用原有的处理方式,比如:收到新短信时,依然会有Activity弹出,不同程度会对现有操作带来一些影响。
Application Notifications:
Android针对后台进程的处理也有出色的表现,尽管一直都有用户抱怨手机电量很快会被消耗殆尽。Apple针对这一点也提出了关于电池问题的担忧,不过他们似乎面对这样的问题也不在搁置,而是像Google一样正在努力的寻找解决方法。
IPhone os 3.0’s application potential:
最近版本的系统增加了非常多的服务支持,同时给开发者开辟了更加广阔的开发思路。今后的一些应用程序将在如下一些应用上带来很多新花样,比如:网络电话、地图整合服务、点对点蓝牙功能等。
When you’re in control of the hardware:
对于Android开发者来讲,在获得更大操作权限的同时,也面临着一个非常困惑的问题。毕竟很多手机厂商都根据自己的硬件标准来捆绑Android操作系统,这会造成很多Android软件需要考虑不同硬件的配置情况,从而制订各种应用的可行性。对于IPhone平台,由于是统一标准,所以并不存在上述问题。但是也同时也伴随着某些限制,比如:开发者并不能像Android那样获得更加底层的操作权。
总结,不论是在图示中所看到的一些具体功能的对照,还是随后所附加的补充。作为Android开发者应该满足于现有的条件,比如:Gmail Client、MMS、后台进程、Window Shade和整合Google所有产品,以上五点足以让我们配置更多方便的应用给用户。有一点需要着重强调,作为类似这样的比较而言,不要被暂时或者眼前所看到的某些亮点所左右,如果你是专注在某一平台做研发,就需要尽可能的利用好现有资源。
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