给程序添加一个控制WIFI的Switcher

什么是WIFI?
Wi-Fi(发音为 /’waɪfaɪ/)是一個無線網路通信技術的品牌,由Wi-Fi聯盟(Wi-Fi Alliance)所持有,使用在经验证的基于IEEE 802.11标准的产品上,目的是改善基於IEEE 802.11標準的無線網路產品之間的互通性(查看完整内容:维基百科)。
現時一般人會把Wi-Fi及IEEE 802.11混為一談。甚至把Wi-Fi等同于無線互聯網。
Wi-Fi聯盟成立于1999年,當時的名稱叫做Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA)。在2002年10月,正式改名為Wi-Fi Alliance
作为手机平台应用最广泛的一种无限网络协议(中国受限),其在地球上的覆盖面积达到了惊人的程度(结论凭主观判断,目前还没有确切的数据来源)。此前有文章讨论“如何检测当前区域内可用的网络资源?” ,下面将围绕网络应用的话题介绍与WIFI应用开发的一些方法。
首先,需要在Manifest中添加如下permissions:

其次,在调用的函数中声明一个WIFIManager实体:
private WifiManager wifiManager;

@Override
public void onCreate…
wifiManager = (WifiManager) this.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
然后通过WIFIManager所提供的方法处理各种与WIFI相关的应用:

检测当前网络信号质量:static int calculateSignalLevel(int rssi, int [...]

Boingo全面支持Android平台

相信很多人对于Wifi都有所了解,而且很大一部分人正在使用这项服务所带来的真正无线高速互联。Boingo是一家提供Wifi热点的服务商,在全球拥有10万以上的热点,其中包括大部分的机场和酒店。随着09年“小暴发户”的崛起,Android吸引了大部分商家的注意力,纷纷将其产品线扩展到Android平台,其中也包括Boingo,不久前针对Android平台刚刚发布了用于搜索和链接Wifi热点的管理器,这相当于为Android用户又增加了一个“涡轮增压引擎”。
随着09年Android平台市场占有率成倍的增长,Boingo必将会快速增加更多的用户,这会促进整个产业的快速发展,不久的将来凡是有人生活的地方,就会有Wifi热点(或许以后不叫Wifi)。